Repousse 2. Si la cible est un personnage adverse, elle subit 2{ij} et Papycha est soigné de 2{ij}. Si la cible est un allié, elle est soignée de 3{ij}.
4
Pouvoir(s)Trésors de Kérubim (Trésors de Kérubim : au début du tour de Papycha, jouer à pile ou face : Pile: Papycha gagne +2{MP} à la fin de son tour. Face: Papycha gagne +2{AP} à la fin de son tour.)