2 - 4
Puesta a Prueba
Pone el indicador <<Tentado>> en el krosmaster enemigo objetivo.
2
1
1 - 2
Bigolatigazo
Si el objetivo tiene el indicador <<Tentado>>: +1{W}. Si no, el objetivo recibe -2{AP}
3
1
Tentador vil
Poderes
Tentaci贸n del dofus.
(Tentaci贸n del dofus: Un krosmaster enemigo con el indicador <<Tentado>> pierde de inmediato 1{AP} cada vez que lance un hechizo que no tenga como objetivo a DARDONDAKAL.)