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3
Dardondakal
3
3
12
6
SpellType 2 - 4
Pôr à Prova
Coloque o marcador Tentado no Krosmaster adversário.
2
1
SpellType 1 - 2
Mosquitapa
Se o alvo tiver o marcador Tentado +1 {W}. Se não, o alvo recebe -2 {AP}.
3
1
Tentador VilEle dá a cada intruso a chance de pegar o Dofus de Marfim dele, mas ninguém nunca conseguiu pegá-lo...
Poderes Tentação do Dofus.
(Tentação do Dofus: Krosmasters adversários com o marcador Tentado perde imediatamente 1 {AP} cada vez que usar um feitiço que não tenha o DARDONDAKAL como alvo.) 
Cartas
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