2 - 4
Mise à l'Epreuve
Mets le marqueur Tenté sur le Krosmaster adverse ciblé.
2
1
1 - 2
Moustifle
Si la cible a le marqueur Tenté : +1{W}. Sinon, la cible reçoit -2{AP}
3
1
Vil Tentateur
Pouvoir(s)
Tentation du Dofus.
(Tentation du Dofus : Un Krosmaster adverse avec le marqueur Tenté perd immédiatement 1{AP} à chaque fois qu'il lance un sort qui ne cible pas DARDONDAKAL.)