• id: s1-dks1-3
figurine image
5
Remington Smis
5
4
13
6
SpellType 2 - 5
Tiro Competente
3
1
SpellType 1 - 3
Púlsar
Causa +1 {F} por cada {MP} y {AP} restante. Remington pierde todos sus {MP} y {AP}
2 3
0
SpellType 1 - 3
Bomba Incendiaria (2)
Pone una BOMBA INCENDIARIA en una casilla libre elegida. 
3
Poderes Esquiva Fab'huritus a tutiplén
( Fab'huritus a tutiplén: si, al final de su turno, Remington Smis ha causado al menos 1{ij} a un Krosmaster, recibe una cura de 1{ij}. Si no, sufre 1{ij}.)  
Carta
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Invocaciones
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