Mette in gioco un SINISTRO nella casella libera selezionata.
4
1 - 3
Oscillazione
Scambia di posto con il SINISTRO selezionato.
3
Power(s)Insensibile , Pendolo (Pendolo: ogni volta in cui un Krosmaster avversario infligge 1 o più{ij} a un SINISTRO alleato, il Conte Allarovescia subisce +1{ij} e ottiene +1{AP}) , Fuoco interiore (Fuoco interiore: il personaggio non può ricevere dei nuovi segnalini Ferita ghiacciati, PM ghiacciati o PA ghiacciati; se dovesse riceverne, riceve segnalini normali al loro posto. Gli incantesimi Cura possono curare le Ferite ghiacciate come se fossero Ferite normali)