+1{MP}. +4{AP}. Gli incatesimi di attacco lanciati in questo turno infliggono +1{A} e +1{W}.
50
Power(s)Resistenza {W} , Resistenza {A} , Krofortissimo (Krofortissimo:Kristombo non può subire o essere curato di più di 3{ij} alla volta quando è il bersaglio di un incantesimo.)