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3
André Siniestro
7
3
12
7
SpellType 1 - 2
Jalabola Nueva (1)
Invoca una JALABOLA en una casilla libre objetivo. 
2
SpellType 1 - 2
Regate
Desplaza a André Siniestro a una casilla libre adyacente a la JALABOLA objetivo. 
1
SpellType
Tiro
Empuja 2 la JALABOLA aliada objetivo. Inflige 2{ij} a los enemigos adyacentes a la JALABOLA objetivo. 
3
1
Bueno como un helado
Poderes  
Carta
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Invocaciones
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