+2{AP} a la invocación objetivo. Desplaza al aliado objetivo a una casilla libre adyacente a dicho aliado.
3
¿Quieres un caramelito?
PoderesResistencia {F} , Trapense en paz (Trapense en paz: durante tu turno, la primera vez que un Monje deja K.O. a un Krosmaster enemigo, los Krosmasters aliados ganan +1{AP} y +1{MP}.)