• id: s3-dark-3
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3
Kriss, el Guarro
7
4
10
6
SpellType 1 - 2
Deslizamiento Controlado
Acerca 1 . Empuja 1 al Jalabolista objetivo.聽
3
1
SpellType 1 - 3
Freude
El Krosmaster adverso objetivo pierde todos sus poderes hasta el final de tu turno.聽
3
1
La nobleza del j谩labol reside en sus trampasKriss, el Guarro es un jugador traicionero. Solo la rapidez de sus bloqueos y la impresici贸n voluntaria de sus placajes pueden igualar la potencia de sus mamporrazos. Es mejor evitarlo como la peste.
Poderes Placaje ,聽 Tramposo Empedernido
( Tramposo Empedernido: al principio del combate, Kriss, el Guarro gana +1{MP} y +3{AP}.)  
Carta
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