Se o alvo tiver menos {initiative} que THE SPINNER: inflige +1{W} e -1{MP}
3
1
1 - 3
Mumificação
Coloque o marcador "Mumificado" no alvo.
2
PoderesMúmia. (Múmia: Um Krosmaster com o marcador "Mumificado" perde 5{initiative}. O jogador que o controla muda sua posição na linha do tempo com base na sua nova Iniciativa.)