2 - 6
1
2 - 4
Escambo
Troca de posição com o Multiman visado.
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O Justiceiro de rapinaEste Justiceiro surge ao cair da noite e voa como um corvo em direção à aventura. Sua assinatura é inconfundível: um "K" gravado com o bico, na testa de seus inimigos!