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id: s4-cpk-7
1
Vampire Chétif
Vampire
4
3
6
5
1 - 3
Mort Sûre
Le
Vampire Chétif
se soigne de
1
{ij}
. Met le marqueur
Saignement
sur le Krosmaster adverse ciblé.
4
Saignant à point
Pouvoir(s)
Hémophilie
(
Hémophilie :
Les blesures ne peuvent pas être échangées ou retirées d'un Krosmaster avec le marqueur
Saignement
sur lui.)
Tournament Format
✔ Legal in Saison
✔ Legal in Éternel
★
Carte