• id: s7-blast-2
figurine image
1
Martine Gale
2
3
5
5
SpellType 2 - 3
Roleta de Gato
Zona "Cruz".
5
1
Dobrando estaremos quites? Não há necessidade de juntar onze ladinos para quebrar um cassino. Basta um jogador inteligente para quebrar a banca - você só precisa saber contar rápido e ter nervos de aço. Martine tem essas duas qualidades e costuma ser vista pegando Enutrofs excessivamente descuidados para um passeio na mesa de pôquer. Ela sabe quando segurá-los, ela sabe quando dobrá-los e ela nunca perde um truque!
Poderes Crupiê.
(Crupiê: Durante o seu turno, cada vez que um Krosmaster adversário rolar mais de um dado em um teste, ganhe 1 {K}.) 
Cartas
krosmaster image krosmaster image
As informações apresentadas neste site sobre o Krosmaster Arena, tanto literais quanto gráficas, são de propriedade da Ankama Games. Este site não é produzido, endossado, apoiado ou afiliado à Ankama Games. Este site foi criado para fãs por fãs.