• id: s3-dark-4
4
4
10
6
SpellType 1 - 2
Ponta Sombria
3
1
SpellType 1 - 4
Mergulho do Corvoc (3)
Coloque um CORVOC em jogo em uma casa livre adjacente a um personagem adversário visado.
4
0
SpellType
Voo do Corvo Negro
O CORVO NEGRO ganha imediatamente +3 {MP}. O CORVO NEGRO não pode ser bloqueado neste turno.
1
Poderes Prospecção, Armadura, A Risada do Corvo Negro.
(A Risada do Corvo Negro: No início do combate, cada Krosmaster adversário sofre -1 {AP}. Além disso, cada Krosmaster adversário de nível 6 ou maior sofre -1 {MP} e -1 {AM}.) 
Cartas
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Tokens
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