• id: s1-duel-1
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6
Capitán Amakna
8
4
12
9
SpellType
Bíceps
-1 {AP} si es el primer Bíceps del turno. 
3
1
SpellType 1 - 4
Patada Maestra
3
2
SpellType 1 - 4
Plan Discal
 
4
1
SpellType
Concentración
+2 {MP} . Finaliza el turno de Capitán Amakna
2
Poderes Resistencia {F} Resistencia {E} Krosimpático
( Krosimpático: mientras Capitán Amakna esté en juego, sus aliados justicieros ganan +1{HP} máx. y sus aliados de nivel 3 o superior ganan +1{MP} máx. y +1{AP} máx.)  
Carta
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